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“确实,真的像社长所说的那样,这样的世界非常空洞,看起来好像有无限的探索可能,但却十分的枯燥。”

米克福后续的发布会众人已经不再关注,后面推出的游戏都比较中规中矩,显然这一次发布会重点宣传的就是这个无限世界游戏。

而在网络上,这个游戏因为宣传预告也起到了非常不错的反响。

很多玩家都惊呼这一旦发售将有可能成为神作。

无限可探索的世界啊,那多么的诱人?

人类的基因中似乎就深深的刻印着冒险与探索精神。

从古代的大航海,再到现代的太空探索,人类一直都在不断的走上对外探索的道路。

这种游戏的魅力就在于此,无限的可能性。

然而游星电子娱乐的游戏部门凑在一起研究了一番后,他们发现这种随机世界真的不太好玩。

在发布会中,游戏的预告演示看起来风景优美,随机生成的生物也很酷炫。

但真的让计算机自己运行无限的世界后就会发现一个问题,随机生成的东西有时候可能并不一定符合人类的审美。

有时候会出现一些非常稀奇古怪的风景风貌。

你或许可以用不同世界的不同文化来解释,可是这是游戏,游戏的目的是为玩家而服务的。

让玩家感觉到难受的游戏本身就会有一些问题。

更何况这还是随机生成的东西,恐怕就连游戏开发者自己都不一定能接受那些随机生成的艺术风格。

“如果AI再迭代几次,这种随机生成会不会更好一些?”

“不行,这需要的运算量可比单纯的运算一些角色NPC大多了,那根本就不是商业产品能做到的,至少也得是企业级超算,那玩意动辄几百万美元一台,一般玩家能买得起?”

“那么提前用AI运算好一些星球再放入到游戏文件里呢?”

“这就更不可能了,一个星球你想想可能会包含有多少美术资源和内容?亿万万的星球数据恐怕会把任何存储设备给撑爆的。”

“……那么,这就无解了吗?”

“也不是无解,只能等现在的超算在未来几十年后生产成本降低,可以真正民用,那到时候确实有可能呈现出一个多姿多彩的无限世界。”

这几个部长凑在一起研究这种无限世界游戏制作的可能性。

最后他们得出一个统一的结论。

想要实现游戏发布会中的内容现在几乎做不到。

即便是竹游星的前世无人深空口碑逆转也没有改变整个世界太空洞的问题。

只不过开发商通过后续的内容更新加入了更多的可玩性,将原本空洞的世界问题掩盖了下去。

但这也算是和原本游戏开发的方向有点本末倒置。

本来这个游戏开发的方向是给玩家无数个多姿多彩的世界,每一个世界都会有新奇有趣的东西。

但到后面游戏就只变成了许多种玩法杂糅在一起的大杂烩游戏。

想必无人深空的游戏开发者们也很痛苦。

他们本来的梦想和游戏最终的呈现差距太远,然后看着那坚实的科学技术壁垒却无法突破,只能默默的做自己可以做到的事情,尽可能弥补自己曾经犯下的过错。

好在他们后面的弥补确实起到效果,他们制作团队的风评才逐渐恢复。

“那么,这个游戏岂不是有欺诈嫌疑?”

“好像……确实有一点。”

“米克福是怎么敢这么做的?他们就不怕最后因为这件事彻底毁掉他们的游戏产业吗?”

“我觉得那倒不至于,这只是他们投资的一个游戏开发团队而已,大不了最后抛弃掉呗。”

“哎……有点可惜啊,这个游戏的想法还是相当不错的,就是生不逢时,如果这个游戏再晚十几二十年后开发出来,应该会是另外一个样貌。”

众人不免有些唏嘘。

同时他们也为那些游戏开发者感觉到不值。

这样的游戏的设想确实真的很新颖。

他们确确实实创造出近乎无限的世界,但是就是因为现在的技术能力达不到,让这个游戏本来应该呈现出的效果无法呈现出来。

说真的,如果有机会的话他们也想要助一臂之力。

但这是竞争对手。

不过他们倒是很高兴见到竞争对手可能遭遇的麻烦,他们只需要默默的吃瓜看戏就行了。

米克福这边最近的热度很高。

很多玩家都对无限世界这款游戏表现出了极大的兴趣,连带着也让米克福公司的股价上升了百分之十几。

通过一款游戏的爆炸式红火,直接影响到公司的股价,这是迈伦凯斯自己都没想到的。

原来电子游戏有这么大的影响力吗?

这么多玩家都对这款游戏表示看好,就会极大提振投资者的信心。

那自己再推出几个类似的爆款游戏,岂不是直接一飞冲天了?

当然他知道这只是自己异想天开而已。

这种游戏是可遇不可求的,游星电子娱乐也只出现过那么几次。

而这次,自己正站在风口上。

迈伦凯斯也不再犹豫,立刻对爆炸头年轻人和他的团队投入了更多资金,额外增加了五千万美元的预算。

五千万美元已经足够让一般的游戏厂商做出一款中型甚至是大型的3A游戏,迈伦凯斯显然对这个游戏的重视程度也上升了一个档次。

不过也并不是所有人都会被这突如其来的成功而冲昏头脑。

爆炸头年轻人自己就对自己开发的无限世界表示出了担忧。

他不是觉得自己做的游戏不好,他是技术出身的游戏开发者,他最清楚技术的瓶颈在什么地方。

这不是单纯的靠投入更多资金就能做到的。

米克福这边因为无限世界的爆火,于是自己也加大这款游戏的宣传力度,大有一副要把这款游戏宣传成旷世神作,如果不玩可能一生都遗憾的游戏。

爆炸头年轻人几次想要去找老板迈伦凯斯解释一下。

他觉得应该要让老板冷静,自己做的游戏也是有局限性的,而且现在还有很多原本计划的游戏玩法功能没安排进去,这也需要消耗很多时间,最好是可以让发售日期延后一些。

“你最好不要和老板说这种事情,老板听到会不高兴的,最后他可能一气之下放弃对你们的投资,这是你愿意见到的吗?”

爆炸头年轻人刚想去找老板,游戏开发部门的负责人就找到他,并且语言警告了一番。

“现在势头这么好,哪怕这个游戏最后的成品不好,但光靠着这个热度也能赚不少钱,你其实并不用特别在意这个游戏是否能实现原本的效果,在这个世界,赚钱就是王道,你懂吗?”

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